なんか、

呼ばれたような気もするのだが、気のせいか。


今日はここまで。
なんつーか、なるたけアニメ絵的に都合の良い様にポリゴン張って行くと、筋肉の流れだ骨格だのとは、全然異なる頂点の配置になるよなぁ、と。趣味のモデリングなのに、研究というかトゥーン・シェーディング向けの素体制作の赴きなってきてるな、と。
今までの仕事なんかでは、リアル素体のディテールを殺す方向で編集入れて対応していたんだけど、それ用に作ると色々違ってきますね、と。